种族
13 支族群。种族是这个世界最主要的冲突来源,也是每一个新角色诞生的第一步。
元素精灵
由最纯粹的基本魔法元素或二级魔法元素构成的个体。他们并非虚无的规则化身,而是一个个有情绪、有想法的独立生命——也是大灾变最大的受害者。
天翼种
由风元素精灵演化而来的天空智慧种族,大灾变后唯一成功建立独立城邦的精灵分支。以工匠学为核心技术,情报网络遍布大陆,是旧世界知识的保存者与新时代技术的追赶者。
晶裔
大灾变后在高浓度瘴素环境中由生物异变而成的碳-硅基混合智慧生命体,是元素衰变的活体产物与终极适应者,以晶脉网络扩张着属于自己的新秩序。
雪狐一族
由纯净的二级元素「冰元素」构成的智慧生命体,是严酷北境的化身与主人,在永霜冻土与泣泪山脉间避世而居,静待世界重启后的那份纯净。
精灵族
最繁盛的元素魔法文明的继承者,因追随精灵王构筑结界而被封闭在时间近乎停滞的地面;对元素精灵的绝对信仰,如今成了无法兑现的诅咒。
龙族
屹立于世界之巅的巅峰种族,其存在本身即是力量的象征——大灾变后内乱不止,纯粹的力量在复杂的现实面前也并非万能。
血族
以血魔法与初拥延续血脉的种族,在大陆西方建立起等级森严的蔷薇帝国;现任代理女皇以同盟制度与贸易路线周旋于各国之间,帝国正等待属于自己的时代。
邪神
并非传统意义的邪恶之神,更像是从世界“系统漏洞”中诞生的异常进程或概念实体,通常被认为是魔界的统领者;其存在本身就在扭曲周围的规则。
亚人
包括兽人、哥布林、人马等所有非人形智慧种,既没有精灵的高傲,也没有人类的庞大组织,只能在废墟与各方势力的夹缝中为族群的存续找到一条血路。
恶魔
将大灾变视为一场“解放”的种族,天生擅长在混乱的规则中寻找漏洞,是危险的“现实黑客”,与天使形成“一个试图修,一个试图改”的微妙对立。
神界使
命运三神之下的普通神明,曾是星辰的化身与规则的执行者;命运三神沉默后,他们失去方向的指引、神力受限或扭曲,成为在神域中迷茫的诸神。
天使
世界“防火墙”的恪守者,依然在执行命运三神留下的、部分已过时的维护协议,试图修复世界的系统漏洞;高效、冷酷,因规则的矛盾而充满内在的痛苦。
人类
灾变前就遍布大陆的人形种族,单体力量与寿命平平,却靠着组织、分工与技术,在废墟上重建出「人类三国」这样的政权 —— 他们最擅长的,是把别人的规则拿来为己所用。